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Music, Copyright & Marketing – das kommt auf Euch zu

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Wolfgang Senges

© Karola Riegler Photography

Nachdem ich einen guten Anteil der Diskussionsthemen der Berliner Musikkonferenz all2gethernow konzipiert habe (nimmt man die von mir organisierten hinzu, sind es noch eine ganze Reihe mehr), sitze ich auf einem Stapel von Material und einer enormen Gedankenwolke, deren Inhalt nicht den Weg in den ContentSphere-Blog gefunden hat. Schlimmer gar – während ich beschäftigt war, die Themen für die a2n auszuarbeiten, lag ContentSphere brach. Es wäre eine gehörige Schande, das Material nicht aufzuarbeiten und zu verwenden. Zudem behandeln der Content wichtige und aktuelle Punkte und führt zu neuen Fragen. Denn letztlich habe ich die Themen beigesteuert, weil sie im Musik-Business in seiner heutigen Form von entscheidender Relevanz sind.

Die Zusammenfassungen der Themen findet Ihr (in englischer Sprache) im Programm der all2gethernow, das auch weiterhin online ist. Der Link zu jeder Veranstaltung ist im Einzelnen unten hinterlegt. In der nächsten Zeit werde ich versuchen, mir Zeit zu nehmen, zumindest einige der Themen auszuarbeiten. Mein Entwurf und Grundgedanke dahinter mag verschieden sein von der Diskussion, die sich vor Ort entwickelt hat. Aber gerade die ergänzenden Argumentationen und die unterschiedliche Sichtweise interessieren mich.

Wie Ihr Euch vielleicht denken könnt, war es mir selten, sehr selten vergönnt, einige der von mir vorbereiteten Events zu besuchen. Aber: Eine große Anzahl von Panels wurde auf Video aufgezeichnet. Ich bin dann doch gespannt, wie die Veranstaltungen verlaufen sind. Sobald sie Videos fertig bearbeitet und geschnitten sind, werde ich sie in den einzelnen Artikeln auf ContentSphere verlinken.

Welche Themen sind es denn nun, die ich zur a2n beigesteuert habe? Schauen wir mal:

  1. Netlabels reloaded – Welche Rolle spielen sie?
  2. SELL SELL SELL – Wie kann ich meine Musik in Werbung, Games, Film & TV lizenzieren lassen?
  3. Eine Verwertungsgesellschaft für Creative Commons – und Ihr habt nicht falsch gelesen
  4. Aktueller Stand der Verwertungsgesellschaften und Alternativen in der Lizenzierung – wohin geht’s?
  5. GEMA oder Creative Commons: Was ist für mich der beste Weg?
  6. Bezahlte Creative Commons Inhalte – klingt verrückt, ist es das?
  7. Wie komponiere ich für Film?
  8. Die Bedeutung kollaborativer Netzwerke (Hubs)
  9. Strategies Overload: Social Media – Das reinste Pandemonium.
  10. Suche und Navigation – Ist das der Schlüssel zum Kunden?
  11. Solo-Artists: Was es heißt, auf sich allein gestellt zu sein – auf der Bühne und im Business
  12. Wie beeinflussen Technologie und Social Media unsere Musikkultur?
  13. Wächst und gedeiht – Das Musikgeschäft
  14. State of the art in Digital Distribution: Trotzdem Old School? Über Do-it-yourself-Marketing, Direct-to-Fan und Nutzerfreundlichkeit.
  15. Lost in Music – fürchten sich die Musiker von heute vor ihrer Freiheit?
  16. Die Zukunft der Labels
  17. Über die Integration der Veränderung – aktuelle Strategien in Musik- und Software-Industrie
  18. Web 3.0 / Music 3.0 – Was bringt das Real-time-Web für das Musikgeschäft?
  19. Intelligentes Künstler-Management
  20. GEMA hin, Pay-to-Play her – Wer zahlt für Musik im Internet? Wie viel Werbung verträgst Du?
  21. Love & Money – Wie baue ich meine Fanbase auf?

Natürlich sollte man das nicht falsch verstehen. Zwar habe ich die Ideen und Eckpunkte dieser Diskussionen eingebracht, aber es sind die Moderatoren und Speaker, die dem Ganzen Leben eingehaucht haben. Sie sind es, die aus bloßen Entwürfen den echten Inhalt entstehen lassen.

Mir scheint übrigens, dass die Themen in ihrer deutschen Übersetzung äußerst an Prägnanz verlieren… Werft einen Blick auf die englische Version. Da sieht’s besser aus. Und weniger, nun ja, „clumsy“ (kaum hört man Suzanne Vega, übernimmt man den entsprechenden Text – na, wer weiß den Song?).

Und um Euch nicht in Unwissenheit sterben zu lassen, findet Ihr hier diejenigen Themen, die es nicht in die Auswahl geschaft haben. Zumindest die von mir beigesteuerten Entwürfe.

  1. Reform des Urheberrechts: Unabdingbar oder Schwachsinn?
  2. Verwertungsgesellschaften – der Fuß auf der Bremse oder der Beschützer des Heiligen Grals?
  3. YouTube – wattgehtnichab? Schwarzer Bildschirm dank GEMA.
  4. Erfolg & Scheitern – werden nur die traditionellen Geschäftsmodelle überleben?
  5. Die Vermarktung von Kunst – wenn Musik zum Mehrwert wird.
  6. Do-it-yourself-Marketing ist eine Sackgasse.
  7. DIY-Marketing: Die reale Welt.
  8. DIY- und Direct-to-Fan-Marketing – Kurzauftritt oder ernstzunehmender Marktfaktor?
  9. Direct-to-fan-Marketing
  10. Wie sieht die perfekte Download-Plattform aus Sicht des Künstlers aus?
  11. Keine Charts, kein Durchbruch – Was sind die Grundvoraussetzungen, um als Künstler wahrgenommen bekannt zu werden?
  12. Workshop: Web Design für Musiker
  13. Was?!? Produzent? – Können wir selbst!
  14. Musikproduktion auf iPhone/iPad? WTF oder OMG?
  15. Technologie fürs Volk – erhöht die Verfügbarkeit für jeden die Qualität der Musik?
  16. Konvergenz oder Übergang: Über TV, Internet & Hybriden.
  17. Musik sammeln (formerly known as „Platten sammeln“): Gibt es eine Möglichkeit, die lieb gewonnene schlechte Angewohnheit wieder attraktiv zu gestalten?

Warum die Kandidaten durchgefallen sind? Aus den üblichen Gründen. Absagen, nicht beantwortete Einladungen und vor allem – viel zu viel Themen. Einiges wurde verschmolzen und hat in anderen Veranstaltungen überlebt, andere haben wir einfach fallen gelassen. Aber… man weiß ja nie. Vielleicht mögt Ihr ja doch das ein oder andere und möchtet es im Rahmen einer Veranstaltung diskutieren? Wenn ja, sagt’s mir bitte. Ich würde mich darüber freuen.

Sieht nach einer Menge Arbeit aus. Worauf ich mich freue.


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